2026-07-26
AMD 併購 ATI 轉眼已過 20 年
54 億美元豪賭 徹底改變 AMD 命運
文: 編輯部 / 新聞中心
文章索引: IT快訊

【雙 A 合併✅】2006 年 7 月 24 日,AMD 突然宣布以總值約 54 億美元收購加拿大繪圖晶片廠商 ATI Technologies。當時這宗新聞震驚整個 PC 與半導體業界,許多人都不太看好這場「雙 A 合併」。轉眼二十載,這 54 億美元花得一點也不冤枉,不僅奠定了 AMD 日後在 Radeon GPU 晶片、APU 處理器以及家用遊戲主機市場的霸主地位,更成為 AMD 進軍現代數據中心與 AI 運算晶片的關鍵基礎。

 

在 2000 年代初期,AMD 憑藉 Athlon 64 處理器在 x86 架構市場重創 Intel。當時的 AMD 執行長 Hector Ruiz 意識到,單純依賴傳統 CPU 的運算能力,將難以滿足未來高階繪圖與複雜演算法的需求。

 

雖然 ATI 身為全球兩大獨立顯示卡巨頭之一,2006 年營業額達 22 億美元,但當時在與 NVIDIA 的激烈競爭中,逐漸在利潤最豐厚的高階顯示卡市場失守,並陷入嚴重虧損。

 

很多人不知道的是,雖然 AMD 積極與 ATI 洽談,但 ATI 當時其實更想嫁給 Intel,曾主動尋求與 Intel 合作或併購。然而雙方最終因價格談不攏而破局,ATI 才回過頭來與 AMD 達成協議。

 

至於 AMD,最初的首選也不是 ATI,而是 NVIDIA。當時 AMD 曾與 NVIDIA 開展併購談判,但談判最終破局的主因,在於 NVIDIA 執行長黃仁勳(Jensen Huang)堅持合併後的新公司必須由其出任執行長(CEO)。這一條件未獲 Hector Ruiz 接受,致使 AMD 轉向收購 ATI。因此,AMD 與 ATI 這門姻親,雙方最初都不是對方的首選。

 

當日上午,時任 AMD 執行長 Hector Ruiz 與 ATI 執行長 Dave Orton 於紐約共同出席記者會,正式公開這項獲得雙方董事會一致通過的巨額交易。這項交易當時並不被看好,雖然策略宏大,卻讓 AMD 隨後陷入極大的財政困局。

 

在 AMD 收購 ATI 的 54 億美元中,有 43 億美元為現金。為了湊足資金,AMD 向摩根士丹利借貸了 25 億美元,這讓 AMD 揹負了沉重的利息壓力,導致公司連續多個季度嚴重虧損。

 

此外,這項收購中有高達 32 億美元為商譽,12 億美元為無形資產。由於收購後 ATI 業務表現未達預期,在 2007 年至 2009 年期間,AMD 陸續在財報中對 ATI 的商譽與無形資產進行了高達 40 億美元的資產減值(Write-down)。

 

受到 ATI 相關費用拖累,AMD 在 2007 年第四季單季便創下 17.72 億美元的淨虧損;2008 年第二季也因 ATI 業務資產貶值,再次承擔了 9.48 億美元的單季費用。

 

由於長年虧損且現金流乾涸,AMD 最終被迫採取極端的財務自救手段,包括在 2008 年分拆其晶圓製造部門(即今天的 GlobalFoundries),轉型為無廠(Fabless)半導體公司,隨後更變賣了德州總部大樓以回籠資金。

 

雖然 ATI 在 2006 年已被正式收購,但 ATI 品牌直到 2010 年才被正式棄用。當年不少媒體嚴詞批評 AMD 的收購決定,認為這是一項極度不智的舉動。

 

二十年過去,如今再次回顧這宗天價併購,不得不佩服當時 AMD 執行長 Hector Ruiz 的戰略遠見。

 

他看重的並不單是 Radeon 顯示卡市場,而是將 Radeon 繪圖核心與 CPU 深度整合,進而推動了 APU(加速處理器)的誕生。這項佈局起源於收購完成後便展開的 Fusion 專案,歷經多年研發與架構磨合,最終於 2011 年正式推出首款 AMD Fusion 系列晶片,時至今日已發展為 AMD 極具競爭力的主力產品線。

 

回顧這二十年,這場收購在當時雖然一度被視為「最糟糕的科技交易之一」,但它也為 AMD 留下了極其關鍵的 Radeon 繪圖技術資產。這不僅促成了日後 APU 產品線的成功,更讓 AMD 成功成為 Sony PlayStation 與微軟 Xbox 家用主機晶片的獨家供應商。

 

當前全球 AI 算力需求迎來爆發式成長,不論是高效能 CPU 與 GPU 的高速互連技術(如 AMD Infinity Fabric),還是大規模數據中心的加速運算架構,其技術雛形皆源於二十年前這場 54 億美元的豪賭。這宗併購案不僅改變了兩家公司的命運,更持續深刻地影響著全球半導體產業的發展軌跡。